Files
ImprovGFX/OpenWindow/ColladaModel.cpp
T
Youssef Assem 154ed3f058 fixes
2019-12-10 13:54:56 +02:00

78 lines
3.0 KiB
C++

#include "ColladaModel.h"
ColladaModel::ColladaModel(const char* filename) : faces_(), vertices_(), normals_()
{
tinyxml2::XMLDocument doc;
doc.LoadFile(filename);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////faces//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
face_count = 0;
tinyxml2::XMLElement* xml_face = doc.FirstChildElement("COLLADA")->FirstChildElement("library_geometries")->FirstChildElement("geometry")->FirstChildElement("mesh")->FirstChildElement("triangles");
xml_face->QueryIntAttribute("count", &face_count); //get count
std::stringstream str_triangle(xml_face->FirstChildElement("p")->GetText()); //get values as a string
for (int i = 0; i < face_count; i++)
{
faces_.push_back(std::vector<Vec3i>());
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
Vec3i temp;
str_triangle >> temp.x;
str_triangle >> temp.y;
str_triangle >> temp.z;
faces_[i].push_back(temp);
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////vertex/////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
vertex_count = 0;
tinyxml2::XMLElement* xml_vertex = doc.FirstChildElement("COLLADA")->FirstChildElement("library_geometries")->FirstChildElement("geometry")->FirstChildElement("mesh")->FirstChildElement("source")->FirstChildElement("float_array");
xml_vertex->QueryIntAttribute("count", &vertex_count);
std::stringstream str_vertex(xml_vertex->GetText());
for (int i = 0; i < vertex_count / 3; i++)
{
Vec3f temp;
str_vertex >> temp.x;
str_vertex >> temp.y;
str_vertex >> temp.z;
vertices_.push_back(temp);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////normal////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
normal_count = 0;
tinyxml2::XMLElement* xml_normal = doc.FirstChildElement("COLLADA")->FirstChildElement("library_geometries")->FirstChildElement("geometry")->FirstChildElement("mesh")->FirstChildElement("source")->NextSiblingElement()->FirstChildElement("float_array");
xml_normal->QueryIntAttribute("count", &normal_count);
std::stringstream str_normal(xml_normal->GetText());
for (int i = 0; i < normal_count / 3; i++)
{
Vec3f temp;
str_normal >> temp.x;
str_normal >> temp.y;
str_normal >> temp.z;
normals_.push_back(temp);
}
}
ColladaModel::~ColladaModel() {
}
std::vector<Vec3i> ColladaModel::face(int idx) {
return faces_[idx];
}
Vec3f ColladaModel::vertex(int i) {
return vertices_[i];
}
int ColladaModel::nvertices() {
return vertex_count;
}
int ColladaModel::nfaces() {
return face_count;
}